在游戏中角色攻击力的计算方式对输出影响很大,很多萌新可能不太了解具体机制,这里详细讲解下攻击力的计算公式,方便大家更好地培养角色。

基础攻击力由两部分组成:
角色自身基础攻击力+武器基础攻击力
举例来说,如果角色面板显示100攻击力,武器提供100攻击力,那么基础攻击力就是200
实际攻击力计算公式:
基础攻击力+(基础攻击力×百分比加成)+圣遗物固定攻击力
伤害输出计算步骤:
1. 攻击力×技能倍率=基础伤害A
2. A+(A×元素伤害加成)=元素伤害B
3. B+(B×暴击伤害加成)=暴击伤害C
比如B的数值是100,暴击伤害加成50%,那么C就是150
如果有增伤类辅助效果,可以继续用C+(C×增伤百分比)来计算最终伤害。需要注意的是,实际伤害还会受到敌人防御和抗性的影响,不过这些数值通常是固定的,不需要特别深入研究。