在刀塔霸业这款基于DOTA英雄设计的策略游戏中,部分棋子拥有未在说明中标注的特殊机制。以下是经过实测验证的隐藏特性整理:

远程输出类
美杜莎:普攻附带分裂箭效果,可额外攻击主目标周围1格内的两个单位。分裂箭不继承法球特效(装备冰眼时仅有视觉效果)
圣堂刺客:攻击附带灵能之刃穿透效果,可弹射攻击主目标后方1 - 2格的敌人,弹射攻击无法触发法球
米拉娜:释放技能时会自动向后跳跃,与敌方保持安全距离
召唤物特性
狼人召唤的幽灵狼:同时具备野兽种族(触发流血)和勇士职业(获得护甲加成)双重属性
利爪德鲁伊的熊灵:拥有野兽/德鲁伊/勇士三重属性,缠绕技能附带持续伤害
先知的树人:继承野兽种族和德鲁伊职业特性
天穹守望者的分身:归类为召唤物+太古种族+萨满职业,享受对应天赋加成
技能机制
精灵龙:技能释放时有概率传送至随机位置(包括敌方阵营)
斯拉克:战斗开场跳跃会随机缴械落点周围敌人3秒
蝙蝠骑士:撒油技能实际效果为提升自身所有伤害来源(含装备特效)
剧毒术士的蛇棒:视为野兽单位可触发流血效果
战斗细节
修补匠:技能导弹数量比DOTA自走棋少1发
地精工程师:炸药桶默认朝向己方,建议放置前排
血魔:装备疯狂面具时,血量降至30%左右会达到吸血平衡点
风行者和光法:蓄力期间死亡仍会释放已完成蓄力的技能
龙骑士:变龙形态隐藏增加攻击力属性
待验证特性
魅惑魔女:疑似携带不可侵犯被动(攻速压制效果需进一步测试)
沙王:普攻疑似附带腐尸毒效果(攻速削弱+死亡爆炸)
版本持续更新中,最新测试结果将通过社区渠道同步...
本文数据来源于实战测试,部分机制可能存在版本变动,请以游戏实际表现为准。