在星穹铁道里,很多玩家想知道怎么平衡攻击力、暴击率和暴击伤害,下面详细分析三者关系。
从基础公式算,伤害期望值等于攻击力乘(1加暴击率乘暴击伤害)。理论上,暴击率和暴击伤害最佳比例是1比2,但实战复杂,要考虑战斗加成。
实战要算实际面板数值,很多武器和辅助角色有临时加成,像某些光锥的暴击效果、布洛妮娅的攻击力和暴伤加成等,都要纳入计算。
比如布洛妮娅辅助希儿时:
伤害期望等于(希儿基础攻击加布洛妮娅加成)乘[1加(希儿暴击率加15%)乘(希儿暴伤加专武加成加布洛妮娅加成)]
可以建数学模型优化属性分配。假设基础攻击是d,暴击率是a,暴伤是b,调整量是x,可得:
f(x)等于(d加辅助攻击加成)[1加(a加15%加x)(b加72%减2x加辅助暴伤加成)]
求解这个方程,能找到最佳属性调整方案。若攻击力有变化,要分别算不同装备组合的期望值再比较。
注意,这计算方法适合多段伤害技能。希儿终结技这种单段高伤害技能,暴击率更重要。景元这种多段群体攻击角色,可依赖期望值计算优化属性。
本文内容来源于互联网,如有侵权请联系删除。