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洛奇英雄传属性全解析:提升战力的关键指南
来源:  
2025-08-07 16:46:41
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游戏里评估装备好坏,关键做属性分析!每个属性数值都能展示装备特性,下面详细解析属性系统:

1、核心属性体系

①力量属性

每点力量提2.66攻击力(常简化成2.7)

每66.66力量增1点暴击伤害(2000力量上限给30点)

②智力属性

每点智力提2点魔法攻击

减0.15秒冥想时间(2000智力上限减300秒)

每66.66智力增1点魔法暴击伤害(2000智力上限给30点)

③敏捷属性

每点敏捷提0.5防御

每125敏捷增1点/秒体力恢复(2000敏捷上限给16点)

战斗时体力恢复上限32点/秒

④意志属性

每点意志提0.6生命值

每133.33意志增1点暴击率(2000意志上限给15点)

每66.66意志增1%生命意志触发概率

每50意志增1%战斗意志触发概率

属性知识

2、战斗属性分类

①核心战斗属性

攻击力/魔法攻击力:

-超敌人防御10000时收益递减

-建议保持5000点以上优势

-当前版本16k攻击为基准线

防御力:

-每点防御都有效益

-S2版本12k防御达标,S3需16k

②辅助战斗属性

生命值:

-对抗穿透防御技能时很关键

-与防御力有动态收益关系

体力系统:

-归零会致战斗僵直

-影响持续输出能力

-部分附魔提供固定恢复效果

神圣能量:

-上限1250点,分5格储存

-24人副本中获取效率降低

③进阶战斗属性

攻击速度:

-30 - 40为基础线,70+体验最佳

-职业差异明显需合理配置

暴击机制:

-计算公式:(暴击 - 敌人抗性)%

-实际效果限定在3%-50%区间

伤害平衡:

-建议保持80+,最低不低于70

-负值会致输出严重波动

暴击抵抗:

-S3版本10k防御后价值凸显

-当前版本112点为上限值

3、特殊属性说明

①战斗辅助属性

-击倒值:影响敌人控制效果

-追加伤害:无视防御的真实伤害

②非战斗属性

幸运值:

-基础100点,提升战利品掉落

耐久系统:

-分为城镇耐久与战斗耐久

-最大值影响装备外观与维修成本

-200满值提供最佳防护

疲劳机制:

-每日基础100点,上限220

-不同副本消耗10 - 24点

-特殊道具可替代消耗

负重影响:

-超重降低移动速度与体力恢复

-通过技能与强化可减轻

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