在星穹铁道LIVE演唱会上,米哈游公布新作崩坏因缘精灵,它成玩家社区热门话题。作为崩坏系列新分支,下面从现有情报专业解析玩法。
官方披露玩法框架,构建独特复合型游戏系统。核心机制有四大模块:收集培育精灵、自动战棋对抗、多线叙事体验、无缝地图探索。保留经典精灵对战乐趣,以策略深度和探索自由度提升可玩性。
游戏设定在因缘界多元宇宙,玩家当被选召训练师,穿梭六个风格不同生态区域。每个区域有独特精灵族群,通过环境互动和特殊事件获取稀有精灵。培育系统含进化链、技能树和属性克制等养成要素。
战斗系统用创新动态棋盘机制,玩家根据地形属性和精灵特性搭配阵容。每场对战分准备、部署和自动战斗阶段,策略重点是战前阵容构建和技能组合搭配。高阶玩法涉及天气系统和场地效果战术运用。
游戏处于开发中期,测试版本完成基础玩法框架和首张区域地图。玩家通过官方渠道预约注册,完成预约获限定精灵和专属道具。按开发进度,正式版本预计18 - 24个月内推出。
综合情报,崩坏因缘精灵是米哈游玩法融合新尝试,延续崩坏系列世界观优势,以创新系统设计拓展游戏可能性,值得策略游戏爱好者和系列粉丝关注。