本次更新带来古树新生玩法,为游戏战略注入新活力,重新定义战场规则,改变战略格局。
新版本地图有白银沙岛、啸鹰林和弦乐平原三大初始区域,玩家联盟随机分配到一个区域,开局要以联盟为单位部署战略,目标是地图中央的圣树之庭,战术行动围绕此区域展开。
地图设计有深度,各主要区域有战略要道,联盟需控制关隘才能推进。地形分割出多个小型战区,河流、裂谷等是防御工事,影响行军路线,也能创造以少胜多机会,机动部队和特殊载具可突破地形限制。
新增风行塔机制,占领风行塔可获全域机动优势,控制两座及以上,联盟单位能无视地形高速移动,改变传统行军模式,让战略调度更灵活高效。
古树新生玩法提升游戏战略层次,玩家要精通区域控制、地形利用和资源争夺战术,在小型战区灵活调兵,把握风行塔争夺时机以制胜。
本次更新通过地图设计和机制设定拓展战术可能性,决战获胜需强大战力,更要利用地形和机制优势,善用战术者可登顶。