绝地求生开启Beta测试第二季,推出全新生存称号体系。下面为你详细解析该称号机制:
1. 革新评分机制
取代原有排名体系,注重玩家个人成长。将排名积分(RP)调整为生存积分(SP),第二赛季初始SP均为1,第一赛季RP按比例转换为SP继承。匹配机制MMR与称号系统独立,赛季更替MMR不重置。
2. 优化称号等级
在达人段位下增设过渡阶段,沿用第一赛季图标,调整命名契合生存主题。达人段位后晋升难度提升,取消降级机制,获称号后永久保留。平衡不同模式(单排/双排/四排)SP获取效率。
3. 新增巅峰称号
孤狼生存者为最高荣誉称号,授予全服SP排名前1000玩家。称号有动态竞争特性,需持续保持排名。排行榜每两小时更新,连续七天未对局自动移出榜单。
4. 启用称号展示功能
开发中画面,实际效果可能有所调整
游戏大厅新增个人与队伍称号标识展示,图标随称号变化实时更新。
5. 明确赛季奖励
开发中画面,实际效果可能有所调整
第二赛季按玩家最高段位发奖励,不受游戏模式和视角限制。新手成长有阶段性奖励。孤狼生存者除常规奖励,还能永久保留专属称号标识。
开发中画面,实际效果可能有所调整
6. 安排测试日程
第一赛季12月12日结束,第二赛季测试服12月7日开放,12月19日更新至正式服务器。开发团队持续收集反馈优化系统。
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