英雄联盟由美国Riot Games研发、腾讯游戏代理运营,是长期占据全球热门榜的MOBA竞技网游。其创新玩法云顶之弈是自走棋玩法变体,也是游戏内受欢迎的休闲模式。以下是该模式常见问题解答。
云顶之弈模式对战常见问题
Q:玩法形式?
A:采用8人回合制策略对战,通过招募英雄、搭配阵容、运营经济,展开多轮1v1对抗。从随机英雄池组阵容,通过英雄升星、装备合成提升战力。
Q:模式开放时间?
A:大洋洲服务器6月25日开放,其他地区后续几天上线。北美测试服6月18日开放体验,时间或根据测试调整。
Q:是否为永久性玩法?
A:当前以Beta测试版运营,开发团队收集反馈优化更新,未来根据玩家活跃度定长期运营计划。
Q:模式特色?
A:有三大机制:1. 共享英雄池选秀,落后玩家优先选;2. 基于英雄联盟IP的战斗系统,站位影响战局;3. 操作界面简易,新手易上手。
Q:初始英雄数量及分类?
A:首发版本有50名英雄,分13种特质和10种职业。开发组通过赛季更新轮换英雄组合。
Q:新手入门难度?
A:无等级和内容限制,所有玩家平等体验。基础规则简单,2 - 3局掌握核心机制。
Q:是否需独立客户端?
A:通过英雄联盟客户端进入,不支持独立运行。
Q:社交功能支持情况?
A:支持7人组队匹配对战。排位系统后续版本加入。
Q:游戏时长?
A:单局约30分钟,当前版本优化节奏。
Q:平衡性保障?
A:专属平衡团队每两周更新版本,调整英雄强度、优化装备数值,开放玩家反馈通道。
Q:PvE内容设计?
A:特定回合融入峡谷野怪机制,玩家挑战巨龙、男爵等生物。
Q:进度追赶机制?
A:选秀优先权、连败补偿等机制,让落后玩家有翻盘机会。
Q:任务系统规划?
A:推出专属周常任务,如累计激活特质。保留每日首胜奖励,奖励含经验值和游戏道具。
Q:开发幕后故事?
A:开发中曾出现远古巨龙被误识别为可操作棋子的bug。
本文基于游戏测试版本整理,实际内容以正式上线版本为准。