在这款三国背景即时战略手游里,战术搭配左右战局。游戏精准还原古代战争,需把握兵种特性和技能释放时机。三大基础兵种各有作用,能构建多元战术。
远程弓手有最远射程和爆发伤害,能跨地形打击。不过防御弱,要借助地形或前排掩护。实战保持最大射程输出,占高地获视野加成。敌方骑兵突进,及时调整站位或用控制技能保护弓手。
骑兵部队机动性强,适合绕后突袭、追击残敌。高速移动可支援多战场,但别正面冲击防御阵型。面对重装单位,先骚扰,待阵型松动再突破。
重装盾兵是战线中坚,防御和恢复出色。用嘲讽技能吸引火力,为后排创造输出空间。布阵选密集防御或弹性配置,依战场调整。盾兵生存强但输出低,要和其他兵种配合。
技能循环是战斗关键,看界面提示预判技能时机。伤害分普通攻击、单体技能和范围效果,合理搭配提升输出。选武将时结合阵容强化特定伤害。
特殊效果能改变战局。优先组合易伤效果和高爆发技能,用持续伤害对抗治疗单位。普通攻击靠特性质变,如追击配合攻速加成。
战场环境影响战术执行。密林适合埋伏,平原利于机动,攻城考虑建筑布局。根据地图规划兵种配置,准备多套方案。优秀指挥官要灵活调整策略。