地下城堡4的林地游侠是远程输出角色,有射手和自然双重属性。部署在中后排,能打单体爆发和范围伤害。
技能体系依赖敏捷属性。普通攻击射击1射程7格,造成基于400%敏捷和300%攻击力的物理伤害,不耗能量,是常规输出方式。能量技能穿心箭耗1000能量,冷却10.5秒,对直线目标造成500%敏捷加250%攻击力的伤害,能穿透第二个敌人造成50%伤害,对抗BOSS优先用。被动技能一箭双雕,每次普攻后自动触发,额外攻击最远敌人,造成50%敏捷加50%攻击力的伤害。另一个被动轻盈之姿,受攻击激活,提供70%伤害减免和50%攻击速度提升,持续40秒,承受5次攻击效果消失,需天赋增加触发次数。
天赋系统有输出强化和生存辅助两条路线。10级选增加生命值或提升破甲能力;30级天赋可延长轻盈之姿持续时间,将承受攻击次数提至10次,或提升50%攻击速度;60级天赋选30点敏捷或6%暴击率加成;90级天赋让穿心箭附加减伤效果,或优化一箭双雕攻击逻辑;120级天赋选50点敏捷或2500点生命值;150级天赋强化穿心箭伤害输出,或让普攻有概率对最远敌人造成无视防御伤害。加点顺序:先选30级左天赋延长轻盈之姿持续时间,再点60级右天赋提升暴击率,接着选90级右天赋优化一箭双雕,最后强化150级左天赋提升穿心箭伤害。
实战对抗BOSS,技能循环:先用穿心箭起手,接着普攻触发一箭双雕,能量满后再放穿心箭。注意保持轻盈之姿覆盖时间,承受5次攻击前走位规避伤害,延长buff时间。推荐阵容:林地游侠、狂想旋律、粉碎者和晨光先知,优先用狂想旋律的20%伤害加成。装备选森林猎手套装,2件套加15%敏捷,4件套提升一箭双雕30%伤害。属性词条优先选敏捷和暴击率,次要选攻击速度和破甲。
林地游侠是物理输出核心,培养和选装备优先满足敏捷和暴击率需求,通过天赋加点优化技能循环效率。战斗注意技能释放节奏和buff持续时间把控,与队友配合。掌握要点,林地游侠能在各战斗场景稳定输出。