在《为了吾王》游戏里,能从数十种职业中选,各职业战斗玩法不同。无严格规则,角色成长路线不固定,可按喜好探索游玩。
游戏有灾祸系统,是融合roguelike元素玩法,地图、战利品和事件随机生成。每次冒险后解锁新内容。
灾祸是随机触发负面事件系统,激活后可能遇强力首领战或削弱增益效果。核心机制:动态触发、隐蔽性。藏在废弃营地或古老遗迹等特殊区域,不显示标记,靠近触发战斗。
触发灾祸当天未击败,等级无限提升,首领和敌人属性强化,可能解锁新技能。要权衡是否立即挑战,否则后期难度大增。
灾祸负面影响多,有环境干扰、战利品被盗、视野受限等。战斗回合制规则可能修改,如减行动回合或强制高难度战斗。
应对灾祸要制定策略。消除灾祸需击败源头首领或完成5回合。
击败灾祸有高回报,能获稀有材料、特殊成就和丰厚经验。但可能使区域功能永久受损,如圣坛消失,要提前做好准备。
灾祸系统增加游戏挑战性和可玩性,带来变化的难度体验。