《妖怪来了》是融合仙侠题材与放置玩法的手游,下面教你玩!
操控单一角色,用动态技能组合抵御妖怪进攻,与传统塔防不同。游戏有五行相克机制,雷法打土系妖物有额外伤害。根据随机技能库搭配流派,如毒伤流或冰雷联动流。
离线时系统自动推进关卡、累积资源,体验“闭关修炼”。
游戏美术是水墨风格,场景从仙峰到宗门建筑还原修真世界。角色立绘结合传统服饰与现代审美,战斗特效突出属性,和Q版妖怪造型有反差。
六大法术体系各有战术价值,剑诀单体爆发强,毒蛊群体消耗佳,玄冰战场控制好。Roguelike机制让每局技能组合不同,遇到特殊妖物即时调整策略,对高速目标用减速技能,属性克制深化战斗决策。
新手十分钟学基础机制,游戏融合塔防、割草、角色养成要素,战斗策略党和休闲养成党都能玩得开心。
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