9.23版本,全能石符文加入游戏,有独特强度机制。它能为玩家随机提供单个符文效果,合理运用可产生战术价值。下面解析机制。
全能石符文机制解析
该符文周期性赋予玩家可单次使用的随机基石符文效果,延续行窃预兆随机性,强调灵活运用即时资源。与固定基石符文不同,它能快速轮换多种符文效果,但冷却周期长。
每次分配的基石符文使用前不重复,可选符文少于3个时重置列表(不立即获得刚用过的符文)
冷却机制:近战英雄8 - 4秒(1 - 18级),远程英雄12 - 8秒(1 - 18级),冷却时间随等级提升缩短
40秒内未使用当前符文,自动刷新为新符文
当前获得的符文显示在生命值条右侧,所有玩家可见
保留黑暗收割层数和不灭之握生命值加成并影响其他符文效果
包含强攻、致命节奏、迅捷步法、征服者、召唤艾黎、奥术彗星、相位猛冲、电刑、掠食者(需装备鞋子)、黑暗收割、丛刃、不灭之握、余震(需具备控制技能)、冰川增幅等主流基石符文。
该符文1级时,近战英雄刷新间隔8秒,远程12秒;18级时分别缩短至4秒和8秒。触发当前符文才能获取新符文,超时未使用系统自动更换。
特殊触发条件:余震仅限带控制技能的英雄获取,掠食者需已购买鞋子。符文效果双方可见,实战难出其不意,随机性可能使符文与英雄特性不匹配,选择时要谨慎。
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