这篇教程教Roblox新手创建初始游戏并进行基础界面操作。若学习遇问题,加入官方QQ交流群163421242咨询。
自定义贴图导入步骤:
导入FBX格式模型,若导出已绑定贴图数据,模型自动携带;若贴图缺失,手动导入。
导入贴图前,先发布当前场景,这是Roblox平台要求。
发布场景后,在TexturelD界面下方找“AddImage...”选项。
点击该选项弹出新窗口,选“选择文件”按钮上传贴图文件,再点“创建”按钮。注意,dds格式图片不支持。
创建完成,贴图自动添加到TexturelD。若图片尺寸大,耐心等待加载。
若系统自动填充贴图出现UV对位不准,进入“发布窗口/游戏窗口”,在Images分类找刚导入贴图,右键选“将ID复制到剪切板”。
返回TexturelD界面,粘贴复制的ID,按回车键确认,让贴图正确显示。
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