蓝色星原旅谣养成体系里,定弦是未揭晓的重要模块。当前版本开放了角色升级、星赐系统(含技能强化和临界度突破)、装备培养等玩法,定弦系统后续版本更新实装功能。
据情报,多数玩家推测定弦机制类似命座设定,需重复获取相同角色激活额外属性加成或升级技能特效。若属实,定弦将决定角色终极强度和培养深度。
游戏无独立武器抽取池,资源集中角色获取,定弦系统存在合理。若为高强度绑定命座模式,对不同玩家群体影响不同。
追求极限养成玩家,满阶定弦或带来战斗质变;休闲玩家要权衡投入产出比。开发组取消武器池已减负,定弦强度设定是平衡关键。
理想情况,定弦作数值优化模块,如提升技能伤害系数而非改技能形态,更合玩家预期,满足深度培养且不割裂基础体验。
等官方披露数据,版本更新后按测试结果定培养策略。资源有限玩家,先保证核心角色基础养成,定弦机制明确后再规划投入。