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地下城堡4伤害机制全解析:秒懂高伤秘诀
来源:  
2025-08-31 03:24:48
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地下城堡4战斗伤害机制详解

区分三种战斗伤害计算:普通攻击、暴击攻击、破甲攻击。破甲攻击可获20%额外伤害加成,记加成系数为120%。若破甲值不足,优先补充破甲属性。

伤害计算解析

伤害计算公式解析

未破甲情况:攻击未突破目标护甲,目标获伤害减免(如训练木桩)。按此公式计算:基础伤害 × (1 + 增伤总和) - [基础伤害 × (1 + 增伤总和) × 减免率]。注意未破甲增伤效果上限为106%。

破甲未暴击:按基础伤害 × (1 + 增伤总和) × 120%计算。

破甲且暴击:按基础伤害 × (1 + 增伤总和) × 120% × 暴击倍率计算。

伤害计算解析

核心机制说明

破甲值差距产生影响:破甲值与目标护甲差值越小,目标伤害减免越显著。

遵循增伤叠加规则:除破甲增伤外,远程、物理、普攻等伤害加成均加法叠加。

利用特殊增伤机制:技能增伤与普攻增伤独立计算,破甲增伤乘法计算。

明确破甲阈值:破甲值超目标护甲,触发20%增伤效果。

伤害计算解析 伤害计算解析 伤害计算解析 伤害计算解析

暴击伤害示例

伤害计算解析

属性选择策略

当破甲值与目标护甲差值约1000点,优先选破甲属性。

常规情况,选暴击倍率属性收益更稳定。

平衡各项属性,避免单一属性溢出。

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