近期游戏更新推出不灭剑印新潜质,我第一时间点满大武道,经几天测试拉满所有武道,结合遁甲流派实战体验,分享对该潜质的理解和遁甲配置思路。
一、潜质特性解析
不灭剑印属悟性系绝学潜质,每点悟性转0.25负面穿透,武道点满额外获10点负面穿透,配置时无需担心穿透不足。
科普游戏控制概率计算公式:控制基础概率*(穿透+100%-抗性)=最终概率,穿透和抗性含面板数值、专属加成和战斗波动值,如武学特殊穿透效果、装备洗练抗性属性、战斗临时增减穿透和抗性。一心心诀、部分装备真实抗性属性优先计算。
回到不灭剑印天赋效果:
天赋第一条5 - 6点怒气触发,效果取决于对方移除负面状态,可控性差。有两种配置思路:选双回怒配置或主修惊天功,配合第一武道不禁不竭提高触发频率;自带大量负面状态门派,保持常规回怒配置随缘触发。
天赋第二条护盾效果与悟性点数挂钩,状态转换效果移除红色debuff施加紫色状态可触发加盾天赋。
天赋第三条负面转移无视抗性,持久战能起滚雪球作用。
二、武道搭配分析
第一武道选择:
剑气凝罡加成属独立乘区,与护盾加成乘算,队友有负面施加能力时可为全队提供持续护盾,因每回合每人最多触发4次,适合慢节奏阵容。
不禁不竭理论上提高天赋触发频率,但实战中怒气易被无用debuff浪费,负面类型单一且怒气供给充足配置下有开发空间。
摧锋夺势无触发次数限制,配合不灭天赋负面施加移除机制高频触发,适合负面数量多门派,内力扣除强化烧蓝玩法,实测让遁甲伤害结算翻倍,但数值在当前版本难形成质变。
第二武道选择:
叠劫锋渊全队受益特伤提升,10层debuff提供15%加成,中毒易叠满,为病机定制。
剑阵封心多负面且攻击范围大门派更好发挥,遁甲3格普攻和较多负面更适配。
剑幕垂天上千时序吃满效果,剑意武道新增主角死亡后存在机制,当前剑意伤害爆炸版本,主角存活两三千时序,配合减暴装备降低敌方暴击率。
天律剑枷数值中规中矩,适合闪避流配置,小武道有10%闪避选项呼应,待开发。
三、遁甲实战配置
分享遁甲配置心得,遁甲连续削弱沉寂一年多,分身不继承武道设定让流派雪上加霜,不灭潜质受其他门派影响效果不尽如人意,分享给坚持玩遁甲同门参考。
目前配置:上个版本选新武器碧琴,用罗刹刀补足罗刹剑丢失的眩晕。碧琴配合分身提供团队生存能力,选素衣替代黄鸡剑,提供怒气增强护盾,搭配不灭天赋和回盾武道弥补遁甲生存短板。素衣挤掉回蓝心法位置,用峥嵘补回蓝和回怒,解决开局缺怒问题,提高不灭天赋触发率。控制心诀寒冰必备,烈炙和蝎毒可调整。不灭潜质补足负穿和持续护盾,让遁甲具备中长线作战能力,换回烈炙配合观音佩提升持久战收益,观音佩最好洗出双负面或三负面,适配不灭天赋和剑阵封心武道。
其他测试配置方向:强化烧蓝玩法,参考传统烧蓝配置;极致护盾流,搭配桃花心法、清寒头等装备,向辅助流派靠拢,需队友补充控制和生存能力。
四、整体评价
不灭剑印强化负面施加能力,提供持续护盾,优化怒气利用效率,放大烧蓝、集气控制等软控效果。与老成潜质比牺牲部分生存和辅助能力,需护盾或控制弥补;与剑魂潜质比少高定力带来的抗性和命中,解控能力下降,悟性属性转化效率不及定力。