对比游戏家具性价比,从两方面入手。看基础属性,以木桌为例,同样材料消耗,它能提供8点舒适度,而同类家具一般只有2 - 4点。关注特殊互动效果,部分家具有临时增益功能,木躺椅使用后30分钟内气血加80,香炉半小时内提升8点魅力值。
若想解锁全部家具,要准备这些资源:木材至少5000单位,铜钱至少100万,白银至少3万。
家具选择有建议:优先选单位材料收益高的,像高舒适度的木桌;根据当前需求选互动家具,战斗前用气血加成的;留意特殊家具冷却时间和持续时间比例。
对比游戏家具性价比,从两方面入手。看基础属性,以木桌为例,同样材料消耗,它能提供8点舒适度,而同类家具一般只有2 - 4点。关注特殊互动效果,部分家具有临时增益功能,木躺椅使用后30分钟内气血加80,香炉半小时内提升8点魅力值。
若想解锁全部家具,要准备这些资源:木材至少5000单位,铜钱至少100万,白银至少3万。
家具选择有建议:优先选单位材料收益高的,像高舒适度的木桌;根据当前需求选互动家具,战斗前用气血加成的;留意特殊家具冷却时间和持续时间比例。