在竞争激烈的手游市场,新游想出头难。但归环首次曝光就吸引大量玩家,独特战斗机制和玩法成讨论焦点。下面解析游戏战斗系统及核心玩法。
归环用名为人灵共战的创新战斗系统。以颂灵者为主角,每位颂灵者契约特殊使灵。使灵是角色内心执念具象化,与颂灵者共生,颂灵者意志影响使灵是否黑化。
战斗机制融合天赋树与双定位切换系统。玩家战斗中自由切换场上角色,角色有输出和辅助双重作战能力,提升战斗策略性和操作空间。
游戏开放三位可操作角色及对应使灵:
1. 归还者:游戏主角,用长剑近战攻击,契约使灵初
2. 帕塔:猎宝团唯一成员,坚持团训,契约使灵金羊毛
3. 安娜塔:原落魄贵族,后成皇家学会会长助手,契约使灵莫伊莱
每位角色有独特背景故事和战斗风格,使灵设计契合主人性格。玩家根据战况切换角色,搭配技能发挥最大战力。