当前游戏主流玩法分四大体系:连击系、暴击系、闪避系、击晕系。体系克制关系为:闪避压制连击,连击克制暴击,暴击反制闪避。本次重点解析暴击绝技体系。
暴击绝技体系优势:绝技攻击无视闪避判定,且近期版本削弱闪避体系。注意连击与暴击属性冲突,别同时培养。
暴击绝技体系核心思路:当前版本专注单一属性强化。
体系优劣分析:
1. 绝技攻击突破闪避判定
2. 闪避体系刚被版本削弱
3. 连击与暴击属性冲突
属性选择要点:别同时投入连击与暴击,分散投入触发率差,专注堆叠暴击属性。
核心配置方案:
器灵组合:选古灵精怪、帝血弑天、百花仙子
仙法配置:
主选:天罡正气,可换七星唤灵
次选:飞龙在天,备选横扫千军或回春续劲
防御:选真元护体,若选应龙灵兽搭配灵兽赐福
必备:回天真气
灵兽搭配:主战选麒麟,备用选应龙
战术核心:确保第二回合释放绝技
实现方式:用回天真气、古灵精怪、麒麟组合。若选应龙,额外配灵兽赐福获30点能量。
关键属性:重视角色速度值,保证第二回合先手放绝技实现眩晕控制,飞龙在天眩晕概率近100%。
补充配置:
功法选奔雷诀
灵兽技能选连击抵抗、暴击强化、速度提升、攻击强化
装备属性选暴击加成、连击抗性
实战表现:多轮测试,该体系同战力对决表现优异。