游戏里历练玩法是推图闯关模式,参与需消耗体力值。历练中触发随机事件,获随机技能奖励,通关领丰厚资源。完成第三章历练修行,解锁游历功能。以下是历练和游历系统详细介绍。
历练系统详解
1. 基础机制:历练是核心闯关玩法,按章节推进。挑战消耗固定体力,关卡进度不同奖励品质不同,难度越高奖励越好。
2. 随机事件系统:每日修行遇多种随机事件,选对获属性增益、经验值或道具奖励,选错有负面效果。
3. 战斗奖励:击败普通敌人获经验值,升级解锁新技能。打精英怪和首领战额外掉落珍稀道具。自主选剧情分支,策略搭配强化角色实力。
4. 章节奖励:章节达指定修行天数,领专属宝箱,内含实用道具。
游历系统说明
完成第三章历练解锁游历功能,是提升角色修为重要途径。
1. 挂机收益:系统按章节进度累积奖励,章节靠后收益高。挂机奖励有存储上限,定期领取。
2. 快速扫荡:可选多倍消耗体力快速通关,系统自动处理剧情和战斗,按倍数发奖励。前期资源优先提升境界。
3. 难度提示:元婴期前关卡看战力数值,达标可通关。元婴期后注重技能搭配,提前规划核心流派。