本次更新增强酒馆战棋弱势流派,调整强势的机械(酒馆法术流)和元素(回合结束流)流派。下面是详细饰品调整解析,助你掌握版本变动。
调整饰品机制:让大型饰品栏位只提供无类型饰品,移除原先50%概率的折扣饰品选项,平衡游戏中期节奏,避免中立饰品在第九回合优势过大。
改动小型饰品:将宝石捐赠效果从影响酒馆2个最高等级随从提升到3个;把跳崖鱼人标签基础加成从+3/+2提升到+3/+3;把困倦的肖像费用从7铸币降至3铸币,移除库斯卡工兵;将异变神龛费用调整为2铸币,把变形效果提升至等级4;把芬利的头盔加成效果从+2/+2提升到+5/+5。
改动大型饰品:将鲜血魔像标签费用调整为4铸币,把召唤次数上限提升到3次;把强固之盾圣盾赋予次数从4次提升到5次;将战斗号角费用调整为1铸币,把复仇条件降至2次;将黑客鱼人肖像费用调整为4铸币,让效果改为回合结束时触发;把毒性钉刺费用降至2铸币,把加成提升到+10/+10。
调整英雄技能:把恐龙大师布莱恩的技能触发条件从购买6个战吼随从降低到5个,让该英雄强势期提前。
本次更新移除始生地元素、无私的肖像等部分饰品,优化多个饰品费用。建议关注鱼人体系和鲜血宝石相关饰品加强,可能催生新强势流派。