原神新角色丝柯克技能机制来啦!这位冰系主C预计5.7版本实装,当前技能仍在调整。
能量系统:通过元素战技极恶技·闪或汲取虚境裂隙获取能量,用于维持七相一闪模式或释放元素爆发,退出七相一闪模式能量清零。
元素战技体系:
极恶技·闪(点按):立即获45点能量,进入七相一闪模式。此模式下,普攻/重击变冰伤且不可覆盖,扩大攻击范围,增强抗打断能力,能在水面移动,元素爆发替换为极恶技·尽。
极恶技·闪(长按):获45点能量,进入高速移动状态,可自由控方向,能在水面行走,可主动取消。
元素爆发系统:
极恶技·灭:消耗全部能量(最低50点)释放,每超50点能量可提升伤害(上限12点),七相一闪模式下替换为极恶技·尽。
极恶技·尽:特殊爆发模式,不耗能量,附加凋尽效果(持续至模式结束),普攻命中叠加伤害增幅,汲取虚境裂隙强化效果。
天赋机制:
理外之理:冰系反应触发虚境裂隙,冻结/超导/扩散/结晶反应每2.5秒生成1枚,场上最多存3枚,通过重击/特殊爆发/长按战技汲取,每枚提供8点能量。
万流归寂:水/冰系队友增益,水伤或冰伤提供死河渡断效果,最多3层(每层独立计时),提升七相一闪模式下普攻/爆发伤害。
命之座效果:
关键命座:汲取裂隙追加500%攻击力冰伤;战技额外获12能量,七相一闪普攻增伤60%;元素爆发等级+3;死河渡断额外提攻击力;元素战技等级+3;新增极恶技·斩机制,提供协同攻击与减伤。
战斗技巧:优先搭配水/冰系队友激活天赋增益,长按战技快速位移和获能量,七相一闪期间留意能量维持时间,爆发技能建议能量62点以上释放。