迷城陆区是像素风Rogue - lite动作游戏,贫民区建筑体系随机。以下是区域建筑及人员配置解析:
医疗建筑分两种:
大型医院有四种任务,包括制服目标、回收职员道具、操作控制台、开箱取物。人员有杂役0 - 2名、医生0 - 3名、必刷1名职员。
小型医院开放两种任务,道具回收与制服目标。人员配置为职员0 - 1名、医生0 - 3名、杂役0 - 1名。
游戏厅分两种规模:
小型游戏厅通常不触发任务,常见人员有各类顾客和0 - 2名杂役。商业区可能有大型游戏厅变体。
贫民区住宅有三种形态:
小型住宅刷新2 - 3个随机NPC,可能触发制服或道具回收任务。大型住宅容纳1 - 5名相同类型NPC。
零食批发站有三种任务,保险箱破解、商贩交涉、目标制服。标准配置有0 - 1名零食商贩和0 - 4名杂役。
封闭区分大小两种:
大型封闭区开放四种囚犯相关任务,配备1 - 2名杂役。小型封闭区仅支持基础解救任务,人员配置相同。
饮料站按规模提供不同任务组合:
大型站点有六类任务,标配1名服务员及0 - 3名杂役。小型站点有四类任务,人员上限2名杂役。
标准办公室生成三类任务,道具回收、目标制服、开箱取物。固定刷新1名主管及1 - 5名普通职员。
武器商店仅提供保险箱破解任务,守卫由1 - 3名武装杂役构成。
小巷是非任务区域,由帮派成员看守。墓地可能刷新0 - 2名幽灵单位,不触发任务。
不同职业NPC武器不同:
杂役配近战武器或手枪,科学家带匕首
治安官用警用装备,商贩战斗用增益道具
办公人员、医疗人员等非战斗职业无武装