回归经典策略玩法,展现三国城池特色,刻画武将技能特质!战斗强调天时、地利、人和战略调配,下面解析武将抢掠属性作用。
武将抢掠属性详解:
弥补主将战法计略不足
目前副将特技未开放
部分属性取主副将最高值,含抢掠属性
全军抢掠总值达200点,攻陷都城多获一件宝物
如12名抢掠值满百武将,提供1200点,多获6件宝物
抢掠属性影响:
决定攻城后城内钱粮获取数量
对比不同抢掠值武将测试,了解实际效果:
抢掠模式两种:
第一种:攻占城池掠夺撤离,降君主和武将声望,增恶名,勿用
第二种:常规攻城自动获钱粮,数量由全军抢掠总值定。每100点抢掠值多获10%城池储备钱粮,最高获全部资源,不增恶名
测试案例:
用8名抢掠值1武将打钱粮储备十万城池
第一种模式获:4001金钱/11383粮食
第二种模式获:220金钱/119粮食
用8名抢掠值100武将打相同城池
第一种模式获:83030金钱/91266粮食
第二种模式获:79250金钱/80089粮食
测试表明,抢掠值影响资源获取量。因第一种模式有负面效果,建议提升武将抢掠属性,用第二种模式获资源