蝎初始战斗用绯流琥形态,靠傀儡操控战斗。界面血条下有耐久度显示条,战斗开始默认该形态,黄色能量条代表傀儡耐久值。
受攻击时,生命值与耐久值同步削减。耐久值归零,自动切到三代风影形态,且本回合不能再换形态。
通过技能面板形态切换按钮,能自由换操控对象,切换触发后撤动作。不同形态技能组独立,但冷却时间共享。
三代风影形态展示
绯流琥受击,每次扣生命值和耐久值。耐久值耗尽,强制换形态,本回合锁定。
注意,耐久值不自动恢复,回合胜利回50%。破损绯流琥下回合能用。
绯流琥普攻是五段攻击,有尾鞭抽打、毒针喷射、抓取摔击,全程带中毒效果。
一技能短按,发射左臂装置直线轰击,命中加中毒和灼烧状态。
一技能长按,发射全图追踪导弹,落地爆炸。
普攻接技能派生,尾鞭抓取后接钻击和爆炸,打出高伤连段。
二技能尾鞭弧形攻击可Y轴位移,终结技注毒液爆炸。
奥义召唤重刃库轰炸,尾击终结,全程附加双异常状态。
连招奥义后接二技能,长按一技能提导弹命中率。
三代风影普攻是五段砂铁攻击,有浮空和砸地效果,2A阶段可Y轴位移。
三代风影时,敌人替身出现在本体后方,及时换形态重置替身位置。
砂铁苦无短按快速发射,长按缓速飞行,还能移动调整位置。
二技能砂铁羽翼突进后折返攻击,板边释放反制替身。
奥义砂铁多段打击,尖刺贯穿收尾。
不同形态的胜利动作展示