这款游戏把精灵收集和自走棋玩法创新结合,吸引众多玩家。目前处于测试资格申请阶段,首次测试未启动,官方未公布正式发布时间。
想体验的玩家可提前准备,测试消息和后续公告会通过官方渠道发布,要及时关注获取最新动态。
游戏采用开放世界探索与策略对战双玩法。玩家能在广阔场景自由移动,与环境要素交互,遇各种精灵伙伴。可解锁隐藏剧情、获取特殊精灵、体验休闲小游戏,获沉浸式体验。
以精灵为主题,玩法有延伸设计。玩家可参加精灵竞速赛事,用道具获优势;可切换射击视角,击破空中目标测操作精度。地图有可交互精灵,完成挑战可收集,增加探索趣味。
自走棋模块是主要战斗系统,策略性强。要合理布置精灵位置,激活特定组合提升队伍实力,调整阵型优化输出效率。战斗获装备可自由分配给精灵,灵活配置调整战术。全灭对方单位获胜,多轮较量决最终胜者。
游戏结合探索与策略玩法,创造独特体验。收集养成玩家和战术搭配用户都能找到适合玩法。具体发布时间等官方消息。