崩坏因缘精灵是米哈游新公布的IP衍生作品,PVE自走棋玩法引玩家讨论。按开发规律,游戏还在打磨核心内容,2025年全平台上线可能性低,更可能在2026年上半年发布。
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游戏核心战斗系统三层架构:底层棋子自动战斗按经典自走棋规则,中层主控角色可手动触发奥义技能,顶层通过动态战场机制实现场景交互。保留策略深度,增加战斗临场感。
养成系统双轨制:主控角色随剧情解锁新形态,眷属单位靠资源副本培养。眷属单位有独立技能树,可按需调整培养方向。注意,高星眷属非绝对优势,低星单位在特定阵容有战略作用。
提前准备提升两方面能力:一是理解自走棋基础阵容搭配,掌握羁绊触发条件和站位技巧;二是提升资源管理能力,平衡角色培养与装备强化。官方开发者日志有进阶技巧,值得研究。