伊瑟游戏里,有个SSR级辅助型角色数据异格者多琪,玩家常叫她伊瑟奇。当前版本,她无固定阵营,能适配各类阵容,战术兼容性强。若要提升队伍技能循环效率,可研究伊瑟奇技能机制与获取方式。
伊瑟奇有俩关键主动技能。一是“时序跃升”,发动后,能缩短全队冷却时间最长队友1回合技能冷却,随后两回合提升该队友10%伤害输出。此技能初始冷却18秒,角色星级提高,冷却时间减少。二是“终结技全面覆盖”,释放前检测队友状态,给行动速度最低队友两回合15%移动速度加成,改善团队走位和战斗节奏。
获取伊瑟奇只能通过游戏内抽卡系统。她是SSR稀有度角色且无专属卡池,靠随机概率获得,掉落率低。抽卡用特定卡券,卡券可通过完成主线任务、参与限时活动、商店兑换等方式积累。卡池有不同强度角色和道具。抽到不需要的角色,可分解成随机角色碎片,收集满160个碎片,能兑换一名SSR级英雄,这是获取高稀有度角色的保底机制。
伊瑟战斗系统中,高爆发或强控制类角色技能冷却长,空窗期队伍输出和应对能力下降。伊瑟奇能缩短核心角色技能冷却时间,加快技能循环速度,提升队伍持续作战能力。
综合来看,伊瑟奇冷却缩减机制独特,团队增益效果优秀,当前版本辅助价值高。配合依赖技能的核心输出角色,有超预期协同效果。想优化阵容运转效率,可投入资源培养这位不受阵营限制的辅助英雄。