在地下城堡4里,庄园系统很关键,承担资源供给和角色成长功能。各类建筑协同运作,保障物资和发展。审判庭等特殊设施连接任务链与装备系统。
庄园生产建筑按玩家等级渐进解锁。先有采石场、伐木场、矿石场,产出石材、木材、初级矿物。游戏中期,开放贵金属矿脉,用于制作精良装备。
游戏初期,集中升级采石场和伐木场。前期这俩资源消耗大,木材兑换价值高,储备木材能加速建筑队列、交易获利,为扩产打基础。
工匠数量够时,优化产业结构。当前版本角色上限40级,重点保障铁矿等资源供应,同步提升熔炉等级,提高冶炼效率,增加高品质装备产出。获得紫色装备,自用或交易都能提效益。
关注资源存储机制。工匠数量受产量限制,仓库容量影响生产。工匠靠探索解救,仓库满载则生产线停。升级生产设施时,同步提升灵质炉等级,保证存储与产能比例合理。
庄园系统是游戏经济核心,生产链条和资源转换需精细管理。掌握建筑升级顺序和资源分配策略,提升发展效率,保障冒险旅程。