游戏里选防御属性常起争议,组队下副本时,很多玩家爱堆外防,觉得外防减伤效果好。但实测发现,内防收益可能被严重低估。
挑战高级副本时,我发现反常现象:队友外防比我高1000点左右,承受伤害却比我高。对比属性,我的内防比他们高700点(队友外防6000/内防3500,我外防5000/内防4200)。这让我重新思考防御属性实际效果。
为验证发现,我找标准副本首领测试:
先把内外防调相同数值:

记录首领造成的伤害数据:

保持外防不变,单独提升315点内防:

测试显示,315点内防提供54点伤害减免。

保持内防不变,单独提升315点外防:

测试显示,315点外防仅提供50点伤害减免。

对比可知,内防实际减伤效果优于外防。常规配装和辅助技能会大量加外防,内防边际收益更突出。选属性时,适当提气劲属性,选带内防加成的装备,能获更好生存能力。别信内防无效的说法,它没实际测试依据。
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