近期测试服更新,新英雄阿克尚登场!他是物理输出型角色,有高机动性和战术价值,独特复活机制是团队关键。以下是技能解析:
基础属性面板:
初始生命值530点,每级增加90点
攻击力50点,每级增加3.5点
护甲26点,每级增加3点
魔法抗性30点,每级增加0.5点
法力值350点,每级增加40点
生命恢复0.75/秒,每级增加0.13
法力恢复1.635/秒,每级增加0.14
攻击速度0.638,每级增加2.5%
移速330,攻击距离500


被动技能 - 双重射击:
普攻后追加50%攻击力二次打击,对小兵双倍伤害。暴击效果30%生效,取消二段攻击获35 - 75(+100%额外攻速)移速加成,持续衰减1秒
连续3次命中触发20 - 175魔法伤害,命中英雄生成40 - 300(+40%额外AD)护盾,持续2秒(CD随等级递减)
Q技能 - 回旋飞刃:
投掷飞刃造成5 - 85(+80%总AD)物理伤害,命中延长飞行距离,返回二次伤害,命中英雄获40%移速加成
显形敌人1秒,对非英雄单位伤害削减至40 - 70%
冷却8 - 6秒,蓝耗60 - 80
W技能 - 恶徒标记:
被动:敌方击杀友军后标记为恶徒,击杀恶徒获100金并复活队友,清除其他标记
主动:进入2秒伪装状态,近地形刷新持续时间。追踪恶徒获移速加成及法力恢复
冷却18 - 2秒,蓝耗40 - 0
E技能 - 钩锁突袭:
发射钩锁固定地形,旋转自动攻击附近敌人,每击造成30 - 130(+10%额外AD)(+30%额外攻速)物理伤害(攻击特效25%生效)
碰撞英雄/地形提前终止,击杀重置冷却
冷却18 - 12秒,固定蓝耗70
R技能 - 终极处决:
锁定目标充能2.5秒,发射5 - 7枚子弹,造成20 - 30(+10%总AD)物理伤害,基于目标已损生命最高提升4倍伤害
子弹可暴击(50%效果),必定斩杀小兵,施放期间可衔接E技能
冷却100 - 70秒,固定蓝耗100
注:所有数值以正式服为准,测试期间可能调整