近期原神公布新角色信息,枫丹版本重要角色林尼备受关注。他舞台上是魔术师,生活中是可靠伙伴。下面介绍他的技能机制,具体数据以游戏实装为准。
普通攻击:二段蓄力发射特殊箭矢,命中生成有嘲讽效果的魔术人偶。生命值高于60%时,每次射击消耗20%生命值,叠加1层表演印记,最多累积5层,用于强化元素战技。
魔术人偶特性:吸引敌人攻击,每个敌人每5秒仅被嘲讽一次。人偶消失发射礼花弹造成4秒火伤。场上仅存一个人偶,重复召唤引爆前一个。
特殊机制:蓄力箭命中附加芒性火伤,与七元素芒性机制相关。
元素战技:消耗所有表演印记,按层数提升伤害倍率,每层按生命值上限回复20%生命。场上有人偶,额外触发爆炸,伤害视为重击。冷却15秒。
元素爆发:变魔术猫自由移动,接近敌人自动火焰攻击。状态结束或主动用战技,造成范围火伤并生成魔术人偶。需60点元素能量,持续3秒,冷却15秒。
天赋系统:
- 天赋1:消耗生命值触发的魔术箭,为人偶附加80%攻击力伤害,回复3点元素能量
- 天赋2:对火元素影响的敌人额外伤害,基础提升60%,每多1名火系队友叠加20%,最高100%
- 探索天赋:枫丹地区采集特产有特殊效果
命之座效果:
1命:可同时存在2个人偶,蓄力箭召唤双人偶并获1层印记
2命:站场每?秒提升20%暴伤,最多3层
3命:提升普攻等级
4命:重击命中降低敌人25%火抗
5命:提升元素爆发等级
6命:魔术箭附加额外礼花弹伤害
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