第五人格新监管者台球手上线!技能独特,实战亮眼。下面为你解析核心技能与操作策略,助你快速上手。
台球手被动“惯性”是追击关键。离开轨迹,获20%移速与交互速度提升,5秒内透视附近求生者位置。若有受伤求生者,状态持续时间每人延长2.5秒,多目标受伤时持续压制。
技能“击球点”可在地图设点位并连轨迹。初始点定方向,后续扩展路径网络。轨迹是移动通道,为其他技能打基础,助你灵活走位、控制区域。
“假想妖”是干扰技能,在已铺路径召唤无视碰撞幻影。虽不能攻击,但可限制求生者移动、干扰判断,创造进攻机会。
“退杆”让台球手脱离路径,任意位置重新落点,增加行动不可预测性。击球点成三到四点闭合区域,形成监控区。区内可获求生者位置与密码机进度,回退破译进度,延缓对手节奏。
“主球”是核心控制技能,激活引导主球进路径追求生者。命中后可传送至其他节点二次捕捉,适用于关键营救或拦截。
台球手全能,集机动、控场、信息获取于一身。技能组合多,适合多层次战术布局。
实战优先铺覆盖密码机与关键通道的路径网络,用惯性加速转点、追击。合理用假想妖干扰,适时用退杆改变位置,主球精准抓捕。掌握技巧提高控场效率。
以上是台球手详细攻略。适合擅长策略与操作玩家,多练习、优化战术,对局展强大压制力。