近几年游戏市场有不少带“环”字的作品,归环引发广泛讨论。归环由腾讯光子工作室群下属萨罗斯工作室开发,光子工作室在大型开放世界和精品移动端游戏开发经验丰富。
游戏核心玩法基于时间循环,玩家扮演“归还者”,进入末日虚拟世界,生存周期42天。在这期间,要探索环境、收集信息、做关键决定,改变剧情和世界结局。
游戏有“命运骰子”系统,在重要剧情节点提供随机分支选项,用二十面骰判定,结果影响故事走向,玩家要平衡策略规划和随机概率。
此设计增加剧情不确定性,提高游戏重玩价值。探索时,角色可用“滑空匣”三维移动,提升大地图探索流畅性和自由度。
战斗系统是三人小队即时切换,玩家搭配不同属性人灵伙伴,根据敌人调整技能和战术,这种操作类似主流动作类二次元游戏,容易上手。
归环由腾讯开发,萨罗斯工作室负责。该团队还在开发命运扳机。归环未正式上线,玩家可通过官方渠道获取消息和测试信息。