游戏世界大进化!新精灵对战系统结合深度养成与即时操作,带来沉浸式战斗。直接操控精灵闪避、连击,告别指令式对战。战场环境随技能变,地形影响技能效果,每场战斗充满战术变数。
游戏有水火草雷四大元素,存在克制关系,被克制受1.5倍伤害。环境联动玩法多:火系点燃草地,雷系技能范围扩大;水系创造暴雨,雷击暴击消火焰。新手先用草系铺毒雾,再换火系触发爆炸,掌握元素连锁提升战斗效率。
提升战力从精灵获取与培养入手。用高级捕捉道具抓稀有精灵,如炎翼鸟。培养分三阶段:火系烤肉升级,冰系用技能书强化,土系收集矿物进化。除常规属性克制,电系破防机械目标。合理运用克制制胜。
战略棋盘8x8布局,特殊格子强化攻防。布阵考虑精灵特性:3只美食系加血量,2只审判系触发沉默。战斗把握技能时机,冰冻打断首领技能接火系爆发。城镇问答换素材,精灵托管获经验。探索留意地形,后期解锁飞行去特定区域。
新战斗系统从收集到对抗设新标准。组队挑战特殊副本收集全图鉴。