在明日方舟终末地中,管理者系统玩法多元。玩家操控管理者,要指挥战斗、统筹基地建设与资源管理,多线程操作与废土科幻设定呼应。
角色塑造可自定义,能选管理者性别。男性角色用棱角分明装甲,有科技光效;女性角色以实用主义设计,轻量化护甲配模块化组件。
战斗时,管理者作战能力强。标配高周波斩击剑,八段式攻击,动作流畅。还能实时切换武器,根据战场调装备。
基地建设影响资源产出。枢纽区域部署设施,以协议核心为圆心规划,合理排布电力传输和自动化物流系统,相邻同类型建筑可激活协同效应。
管理者系统结合战斗、建设与探索。地图特殊区域藏资源和蓝图,鼓励玩家开拓未知,保持游戏新鲜感与挑战性。