在二次元手游蓝色星原旅谣里,装备获取机制影响玩家体验。其武器系统不用传统抽卡模式,通过生产建造玩法获取装备。当前版本武器依托家园制造体系产出,不过后续版本可能调整。
武器可制造,玩家持续游戏就能获得目标装备。游戏把装备获取与家园建设深度绑定,武器制造流程如下:先在基地建基础工作台设施,再解锁专用武器制作台。设施建好后,研发对应职业的三种基础武器类型——近战剑器、远程弓箭和魔法法杖,每种武器有角色适配关系。
武器品质五阶分级,从1星白装到5星橙装。品质提升有等级门槛,紫色品质需角色达60级星识等级,橙色品质要80级。因首测周期限制,多数玩家没到高阶武器制作阶段,相关属性数值待验证。
材料收集是武器制作关键。基础矿石地图采集,高级合成材料用砖窑、熔炉等加工设施二次炼制。部分特殊武器如野鬃系列,要击败特定世界首领获专属锻造材料。整个制作链条渐进,玩家需投入时间。
这种制造体系规避随机抽取的资源不确定性,让装备获取路径透明可控。注重长期养成的玩家,此系统降低装备获取压力,把游戏重点导向角色培养与资源管理。