鸣潮新版本更新,五星角色仇远登场。下面从官方公开情报,对其技能机制与战斗表现前瞻分析,虽正式上线可能调整,但整体强度与玩法轮廓已清晰。
仇远机制核心是“剑意”系统。第一段共鸣回路:移动中积累剑意,移动速度越快,积攒效率越高。剑意充满,受攻击自动激活护盾,吸收伤害,提高生存能力。第二段回路:提供50%暴击率提升,暴击率超100%,超出部分按比例转化为暴击伤害,强化爆发上限,适合高输出玩家。
普通攻击:施展风属性剑术,命中叠加特殊状态,叠两层触发旋风击飞敌人。攻击属技能伤害,可暴击并附加风伤。突进时,攻击范围环状扩散,增强清场与群体控制能力。
共鸣技能:冲刺穿越敌人,短时间造成风属性伤害。释放后为后续攻击附加增伤效果,最多累积四层。同一目标十秒内无法重复触发,鼓励玩家多目标穿梭,发挥高机动性,实现连续打击与战场调度。
重击技能:释放形成四秒气流屏障,抵挡攻击提供防护。身后出现七把飞剑,对目标施加“破”状态,使其受更多伤害。飞剑回收对路径敌人再次造成伤害,扩展打击范围,提升自保与控场能力,团队配合有多样战术用途。
总体而言,仇远是高爆发、高机动性风属性输出角色。有优秀单兵作战能力,能通过技能组合为全队增益。作为五星角色,技能设计与实战潜力有较高培养价值与战术意义。