了解地下城堡各类兵种属性与功能,眩晕控制类兵种实用但机制分类可能陌生。本文解析特性、使用场景和典型代表,助你搭配阵容、应对战斗。
一、控制类兵种:眩晕系
眩晕控制类兵种用途广,是阵容核心。施加眩晕延缓敌攻击速度,可连续控制,效果能叠加可连晕。眩晕技能威力占比不高,实战划算。
主要特点:有强力附加控制效果
常见缺点:攻击或出手速度慢
适用场景:永恒竞技场、领地攻防、前期裂隙挑战等
典型代表:道具师
了解地下城堡各类兵种属性与功能,眩晕控制类兵种实用但机制分类可能陌生。本文解析特性、使用场景和典型代表,助你搭配阵容、应对战斗。
一、控制类兵种:眩晕系
眩晕控制类兵种用途广,是阵容核心。施加眩晕延缓敌攻击速度,可连续控制,效果能叠加可连晕。眩晕技能威力占比不高,实战划算。
主要特点:有强力附加控制效果
常见缺点:攻击或出手速度慢
适用场景:永恒竞技场、领地攻防、前期裂隙挑战等
典型代表:道具师