我在末日当房东生产阳光流玩法,低养成成本、稳定性强,以下是具体操作建议。

生产阳光流攻略
基础配置:
将核心建筑“最后的阳光”维持在3级,避免升级影响前期节奏,刷出至少3个该建筑,让其中一个达到2星。
把“斯麦尔乐队”升至5级或以上,提高阳光产量。
携带“利滚利”“返利系统”“产能提升”“阿巴阿巴”“火钳刘明”异能,点满天赋后舍弃“赛博护身符”,其余异能槽按需选择,预留扩建空间。
重点培养两个角色,其余角色暂不投入资源。

进阶发展:
引入3级或以上“觉醒者”清理丧尸,提升收租效率;将“不是,哥们”升至3级以上,提高清丧尸能力与生产效益。
获得“会赢的咒术师”直接投入使用,不升级,提高升星效率。
挑战模式不选“完备收容所”,尝试“丧尸研究计划”。
大事件中不培养丧尸,选“狂欢节”获额外收益。
若培养丧尸,单独设置高层区域,避免主力单位感染。
该流派稳定、简便、强度高,适合轻松推进游戏。
补充:不看广告,建筑格子稍紧张,但不影响玩法体验。









