暴击流玩法里,不少玩家纠结最终增伤和强化暴伤该优先堆叠哪个。别愁,下面详细分析,教你怎么选!
先看暴击伤害公式:
不携带灭心魔种时:
普通攻击暴击=(攻击力 - 敌方防御)×(1 + 最终增伤 - 敌方最终减伤)×(2 + 强化暴伤 - 敌方弱化暴伤)
道法暴击=(攻击力×道法倍率 - 敌方防御)×(1 + 最终增伤 - 敌方最终减伤)×(1 + 强化道伤 - 敌方弱化道伤)×(2 + 强化暴伤 - 敌方弱化暴伤)
携带灭心魔种(该技能提升暴击后伤害,但多数玩家选吞灵,因它无视减伤):
普通攻击暴击在原公式基础上乘(1 + 灭心魔种数值),道法暴击同理。
从公式可知,最终增伤初始系数为1,强化暴伤基础为2。虽暴伤系数高,堆叠后伤害提升大,但当前版本小龙女与金刚不坏等技能常见,打出暴击伤害也可能被压制,即使有破甲属性,最终增伤适用性仍更广。
道法暴击不同,虽受最终增伤与减伤影响,但道法倍率、强化道伤与暴伤叠加,能造成高伤害,此时优先堆叠强化暴伤。
结论如下:
①多数对局,主堆最终增伤,再根据对手属性调整。
②平A流暴击流侧重最终增伤,应对高抗暴对手也有胜算。
③道法暴击流派优先选强化暴伤属性。