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英雄没有闪侍从系统全面解析
来源:  
2025-03-31 15:35:58
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英雄没闪中,侍从系统是提升战力关键。侍从分主战和两个协战位,至少培养三只侍从。利用游戏内侍从冲刺活动,集中资源,选一只神话品质侍从做主战,一只传奇侍从做协战,重点投入培养。

侍从机制分析

侍从系统有主战和协战单位,至少投入培养三只侍从。配合侍从冲刺活动,把一只神话侍从培养成主战核心,一只传奇侍从培养成协战单位,全力升星与觉醒。

侍从机制分析

传奇侍从选魔钩肥,它是唯一提供最终减伤光环的侍从,可通过首充奖励获取。

神话侍从优先选有回复能力的,如莉娅布罗(暴击回血)、玛瑟尔(附加伤害吸血)、面山(急速吸血)、奶牛(回能治疗)、泰拉勒(护盾)。以奶牛为例,它是纯辅助侍从,普攻附加易伤,技能提供回能,培养后加快主角技能循环,成长潜力高。

注意,只有光环类技能为角色全程增益,主战侍从阵亡,增益效果消失。

笔者战力1.2亿左右,还在深入理解机制。游戏中阵容搭配要考虑技能循环,回复能力不足难打高难boss。主战侍从参与主角循环流程,生存能力很关键。

另外,主战与协战侍从天赋只对自身生效,如暴击天赋提升侍从暴击率,不影响主角属性,要留意。

侍从机制分析

新侍从自带两个初始天赋。若有升星后的魔钩肥,有四个天赋,刷新购买初始天赋为最终减伤和回能的魔钩肥,把原有侍从当材料喂给新侍从,损失少量经验,实现天赋替换。升星时不断筛选优秀天赋组合。

侍从培养与选择思路有三个核心:提升生存能力、增加技能释放频率、配备回复手段。

优先选初始天赋含最终减伤、急速、回能中任意两个的侍从,底子好。后续培养针对侍从特性选适配天赋,如奶牛配治疗,莉娅布罗配暴击,增强战术作用。

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