古魂游戏里,打毒元素增幅型敌人,选雷属性魂核,有出色爆发和控场效果。下面梳理魂核羁绊与技能,助你搭配使用。
雷属性魂核技能与羁绊一览
1、始源.尤弥尔
魂技:
用始源圣域,以自身为中心召唤领域,打击敌人,造成雷伤,每秒为己方回血。
用狂意,提升会心属性。
释放关联技能触发魂技时,用创造之盾,为己方和队友持续增加奥义值。
羁绊:
用始祖殇亡,按比例将生命值转化为攻击力。
用始祖回魂,转化部分生命值为攻击力,开局给所有队友附加复生效果,致命伤时可复活。
用始祖重生,转化部分生命值为攻击力,开局附加复生效果,根据敌人数量提升自身攻击。
羁绊搭配魂核:始源.尤弥尔(雷)+尤弥尔的躯壳(冰)
2、众神之王.奥丁
魂技:
用禁魂雷殛,召唤雷枪领域,持续对区域内敌人造成雷伤。
用雷魂,提高雷属性伤害。
释放关联技能触发魂技时,用天罚,进一步提升雷伤。
羁绊:
用阿萨神子,提升奥义伤害。
用阿萨神父,提升奥义伤害与奥义积累速度。
用阿萨神王,提升奥义伤害与积累速度,每次释放奥义叠加最终伤害。
羁绊搭配魂核:众神之王.奥丁(雷)+雷神.索尔(雷)
3、圣者.伊丝特
魂技:
用圣光审判,召唤枪械持续射击,对前方造成多段雷伤。
用灼心,提升火属性伤害。
释放关联技能时,用救赎子弹,攻击可回复生命。
羁绊:
用抉择的子弹,受到致命伤害时复活并回血。
用新生的子弹,复活回血,获得短暂无敌。
用救赎的子弹,复活回血并获得无敌时间。
羁绊搭配魂核:圣者.伊丝特(雷)+亡语者.伊丝特(冰)+猎人.伊丝特(物理)
4、败德骑士.索列姆
魂技:
用幻影冲锋,召唤幻影向前冲锋,造成雷伤。
用雷心,提高雷属性伤害。
释放关联技能时,用骑士威仪,提升自身耐力削减。
羁绊:
用骑士之心,提高雷属性伤害。
用骑士之道,提高雷伤,免疫雷元素异常。
用骑士之梦,提高雷伤,免疫雷异常,对雷异常状态敌人造成更多伤害。
羁绊搭配魂核:败德骑士.索列姆(雷)+丰饶女神.希芙(雷)
5、过去.乌尔德
魂技:
用时之风暴,召唤幻影发动子弹风暴,造成多段雷伤。
用雷心,提高雷属性伤害。
释放关联技能触发魂技时,用过去之力,提升雷伤。
羁绊:
用命运观测者,破招、切换武器或触发余魂时,概率减少技能链冷却。
用命运引导者,概率减少技能冷却并回复奥义值。
用命运编织者,概率减冷却、回奥义,并随机释放三女神之一的魂技。
羁绊搭配魂核:过去.乌尔德(雷)+现在.薇尔丹蒂(雷)+未来.诗寇蒂(火)
6、现在.薇尔丹蒂
魂技:
用时之结界,召唤圆形领域,使范围内敌人静止并造成雷伤。
用雷心,提高雷属性伤害。
释放关联技能时,用现在之力,提升会心。
羁绊:
用命运观测者,破招、切换武器或触发余魂时,概率减少技能链冷却。
用命运引导者,概率减少冷却并回复奥义值。
用命运编织者,概率减冷却、回奥义,并随机释放三女神魂技。
羁绊搭配魂核:现在.薇尔丹蒂(雷)+未来.诗寇蒂(火)+过去.乌尔德(雷)
7、雷神.索尔
魂技:
用飞雷陨星,召唤雷电落石与巨手推进攻击,造成大范围雷伤。
用雷心,提高雷属性伤害。
释放关联技能触发魂技时,用雷神之力,降低敌人雷属性抗性。
羁绊:
用阿萨神子,提高奥义伤害。
用阿萨神父,提高奥义伤害与积累速度。
用阿萨神王,提高奥义伤害与积累速度,每释放一次奥义提升最终伤害。
羁绊搭配魂核:雷神.索尔(雷)+众神之王.奥丁(雷)
8、丰饶女神.希芙
魂技:
用丰饶领域,生成领域,提升友方雷属性积累速度并降低所受伤害。
用雷心,提高雷属性伤害。
释放关联技能触发魂技时,用丰饶之力,提升领域内友方攻击。
羁绊:
用骑士之心,提高雷属性伤害。
用骑士之道,提高雷伤,免疫雷元素异常。
用骑士之梦,提高雷伤,免疫雷异常,对雷异常状态敌人造成更多伤害。
羁绊搭配魂核:丰饶女神.希芙(雷)+败德骑士.索列姆(雷)
9、不朽者.奥丁