阿兰靠消耗生命换高额伤害,合理加点能提升输出。不清楚阿兰技能加点的,看下面解析和推荐。
一、解析技能效果
1、普攻 - 如雷疾行:对单个目标造成雷属性伤害,提升技能等级可提高伤害倍率。常用于配合依赖普攻叠层的光锥,常规输出时用得少。
2、战技 - 禁锢解除:核心输出技能,消耗15%生命上限血量,对指定敌人造成大量雷伤。血量不足时,释放后保留1点生命。不占战技点,能省队伍资源。先扣血再造成伤害,配合天赋可爆发高伤害。
3、终结技 - 狂者制裁:对敌方单体造成高额雷属性伤害,还能扩散部分伤害到相邻目标,有群体打击能力。终结技伤害可享天赋增伤。先使用战技触发增伤再放终结技,能打更高伤害,注意能量别溢出。
4、天赋 - 至痛至怒:根据已损失生命值百分比获得伤害加成,血量越低增伤越高,实时计算。如天赋满级最高提供72%增伤,损失50%生命时,实际增伤36%。
5、秘技 - 极速收割:进战斗前对全体敌人造成一次雷属性伤害,能削减雷弱点敌人韧性,伤害也享天赋增伤。低血量使用清杂效果好。
二、推荐技能升级
推荐加点顺序:天赋>战技>终结技>普攻
优先升满天赋,它是增伤核心;
次优先升级战技,它是主要输出手段;
酌情升级终结技,提升等级后伤害和清场能力更强;
普攻升级优先级最低,通常不用优先考虑。