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筑城与探险装备系统大揭秘:打造属于你的传奇神装
来源:  
2025-03-25 21:25:35
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想提升居民战力,可提升等级、属性,装备支持也重要!合适装备能强化居民,还能和商人交易换铜币。下面介绍筑城与探险中的装备系统。

装备系统

一、装备类型

游戏装备分6部位:武器、护手、饰品、头盔、胸甲、护腿。武器又分斧、剑、杖、锤四类,可打造装备共9种。

装备系统

二、居民职业与制造

游戏居民有不同职业,铁匠、工匠、裁缝负责造装备,各有擅长。

2.1铁匠

铁匠造剑、锤、饰品,消耗石头等基础资源和矿石类稀有材料。

装备系统

2.2工匠

工匠做斧、头盔、胸甲,依赖木头基础资源和木材类稀有资源。

装备系统

2.3裁缝

裁缝生产杖、护手、护腿,消耗野草等基础资源和草料系列稀有材料。

装备系统

三、装备制造详解

了解分类后,看看制造装备要关注的信息。

3.1装备信息

制造界面左上角显示居民住宅等级、装备售价、属性。住宅等级影响可造装备数量,售价关系交易收益,属性关联居民成长。

装备系统

3.2材料与时间消耗

界面左侧中部列出打造材料和制造时间。制造时间和材料消耗受科技、角色特性、技能影响,要留意。

装备系统

3.3制造槽位

居民初始两个制造槽位,最多同时造两件装备。完成制造收取后槽位空出,可消耗铜币或特殊道具扩充。

装备系统

装备系统

3.4装备品质

装备品质分五档:传说、史诗、精良、稀有、普通。造高品质装备,居民要达相应生产属性,培养居民生产属性可提高高品质装备产出概率。

装备系统

装备系统

四、制造奖励机制

制造装备到一定数量触发奖励机制,不同装备奖励不同。

4.1图纸奖励

累计造某类装备达指定数量,获该装备图纸奖励,含增益效果和里程碑点数。增益效果只对该类装备生产生效,里程碑点数提升对应装备里程碑等级。

装备系统

4.2里程碑奖励

每类装备有独立里程碑,用图纸奖励的里程碑点数提升等级。里程碑奖励多样,如达某等级激活全局增益效果,减少同类装备制造资源消耗。

装备系统

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