君主殿是城池核心,其等级决定其他建筑最高级别。提升君主殿等级可解除关键建筑等级限制,开荒阶段,优先升级君主殿,影响整体发展速度,延误或致落后。升级君主殿需满足繁荣度条件,要提前规划其他建筑升级路径。
城内建筑升级策略
兵营:分盾兵营、骑兵营和弓兵营。提升等级解锁高阶兵种,9级开二阶,12级开三阶,15级开四阶,18级开五阶。
发展建议:先将兵营升至12级,用三阶兵种;15级后单次升级耗资源大,开荒初期暂缓,资源充裕再升。
军事府:主城8级解锁,能提升队伍带兵数量,增强作战实力,解锁后优先升级。
研究院:优先研发主力兵种核心科技,如弓兵攻击、防御属性。主力兵种科技满级后,再发展次主力兵种科技。遇到战力瓶颈,且兵营、军事府等级高时,提升科技可突破瓶颈。
其他建筑:主要建筑达一定等级后,提升磨坊、木工坊、石作坊、民居等资源类建筑,弥补繁荣度缺口,避免影响君主殿升级。