将灵系统为游戏策略增添新可能,该系统由将灵、灵基和灵魄三部分组成。
将灵是系统核心,特技效果影响战斗流派。每个将灵页只能装一个将灵,玩家可用金币解锁更多将灵页,构建不同流派搭配。
灵基在将灵页中央,提升灵基等级可增强将灵属性,解锁更多灵魄槽位。
灵魄品质分绿色、蓝色、紫色、橙色和橙色珍品五种。橙色珍品灵魄只能装在天干与地支两个大灵魄位,其他品质灵魄无装配限制。
玩家可配置多个将灵分页,搭配不同灵魄,打造适合各类兵种的流派方案。
很多玩家在探索将灵系统搭配方法和战术思路。
弓兵流派推荐:
义的反击特性与阵法、政略配合好,当前版本表现出色。
总结:
弓兵烈属性克制近战骑兵。政略配合嬴政·义的反击机制,可提高反击频率,提升伤害。所以选义更合适。
弩兵流派分析:
弩兵对战时因敌方前排庇护单位多难发挥,选义属性有利,其穿刺效果让弩兵攻击更远目标。
总结:
烈属性输出高,但适用场景受限。当前阵容单位排数增加,烈只能攻击命中目标前后两排,影响实际输出。对手盾兵与庇护单位超五排,烈攻击被大量吸收,难打有效伤害。
义攻击范围更远,最大可穿刺到第九排目标。单挑盾堡阵容选烈属性,组队作战推荐李广·义。