他担得起巨人之名,壮硕身躯蕴含强大力量,手中巨刃唯有他能挥动,历经战场与鲜血,刃面光泽暗沉。接下来解析戈利技能机制。
戈利技能详解:
角色技能
打击:消耗1算力,基础伤害为攻击力×10%,累积5点狂气值,造成5点伤害。
防御:消耗1算力,护盾值为防御力×10%,获得5点狂气,获得4点护盾。
复仇预行:消耗3算力,获得25点狂气,力量增幅为攻击力×1.25%,触腕伤害为攻击力×1.25%。灵知觉醒状态下,每次造成伤害额外增加1点力量与1点触腕伤害。
斩首重创:消耗3算力,基础伤害为攻击力×40%,造成17点伤害,技能力量加成效果提升至三倍。
强者为尊:消耗1算力,自身获得1点力量,清除所有敌人当前力量增益,增益回合开始时恢复。
巨刃之威:消耗1算力,基础伤害为攻击力×30%,对全部敌人造成23点伤害,力量加成两倍计算,视作打击类技能,使用后进入消耗状态。
狂气爆发:海渊之力,获得相当于触腕伤害40%的临时力量,将三张巨刃之威加入手牌。
启灵
死亦新生:斩首重创技能效果随触腕数量提升,每有1条触腕,力量加成倍数提高一倍。
一山二虎:强者为尊效果调整为,直接吸取所有敌人本回合内失去的全部力量增益,回合结束时归还。
无尽野望:巨刃之威获得保留属性,回合结束时仍在手牌,算力消耗减少1点。