代号杀是多人身份推理与策略卡牌游戏,玩家扮演武将,武将有独特技能,强度差异大。以下是武将评测,供参考。
武将评分标准:
1分:技能强度低,近似白板
2分:强度不足,不建议选
3分:有一定强度,可备选
4分:强度较高,接近强势
5分:强度极高,机制超模
初始武将赵云,评2分。使用杀后能摸牌,但因连弩效果调整,每回合仅多一张牌。二技能无人对其用牌时难发挥,易受直接伤害和拆牌技能影响,单挑表现尚可。
马超,问卷获取。一技能不如经典铁骑,附带技能封锁需造成伤害触发,对卖血武将威胁小。二技能需装备换位,效果单一,收益和稳定性不如董卓、典韦。综合评1分。
关羽,评1.5分。一技能根据对方手牌杀数量提伤害,易被闪避克制,命中率低。二技能可提供杀,三技能发动条件苛刻,发动后可能削弱一技能。
张飞,评0分。强度不如标准版本,摸牌弱,防御技能面对过牌量高的对手无力,缺乏输出和配合手段,不建议选。
黄忠,评3分。一技能稳定获装备,装备后得杀,在当前版本表现好。二技能在某些场合作用有限,可能成负面效果,主要靠一技能支撑强度。
孙尚香,评5分。一技能提升装备栏上限,操作装备获牌差。二技能低体力时高效转化手牌,满体力时为团队提供装备,是当前版本强力角色。
甘宁,评4分。一技能获水属性牌可拆对方牌,有干扰能力。二技能置换手牌为水属性并制衡,提升过牌和技能联动,属优秀梯队。
孙策,评5分。体力上限高,体力降低摸牌增加,残血有爆发潜力。二技能触发条件宽松,每回合两次无代价决斗,不同模式表现突出。